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¿Qué es el Diseño de UI?
¿Qué es el Diseño de UX?
Cómo Trabajan Juntos La Investigación es Clave UI vs. UX: Dos Disciplinas Muy Diferentes que Trabajan en Armonía
El diseño de UI y el diseño de UX son dos términos que a menudo se confunden y mezclan en el diseño web y de aplicaciones. Y comprensiblemente así. Por lo general, se colocan juntos en un término único, diseño UI/UX, y desde la superficie parecen estar describiendo lo mismo. A menudo es difícil encontrar descripciones sólidas de ambos términos que no caigan demasiado en la jerga. ¡Pero no te preocupes!
Lo que sigue es una introducción fácil de entender sobre estos términos.
Al final de este artículo, tendrás una buena comprensión de lo que los diferencia y cómo se relacionan entre sí. ¡Así que vamos a sumergirnos!
¿Qué es el Diseño de UI? La interfaz de usuario es el diseño gráfico de una aplicación. Incluye los botones en los que los usuarios hacen clic, el texto que leen, las imágenes, deslizadores, campos de entrada de texto y todos los demás elementos con los que el usuario interactúa. Esto incluye la disposición de la pantalla, las transiciones, las animaciones de la interfaz y cada microinteracción individual.
El “UI” en el diseño de UI significa “interfaz de usuario”. La interfaz de usuario es el diseño gráfico de una aplicación. Incluye los botones en los que los usuarios hacen clic, el texto que leen, las imágenes, deslizadores, campos de entrada de texto y todos los demás elementos con los que el usuario interactúa. Esto incluye la disposición de la pantalla, las transiciones, las animaciones de la interfaz y cada microinteracción individual. Cualquier elemento visual, interacción o animación debe ser diseñado.
Esta tarea recae en los diseñadores de UI y en las agencias de diseño UI/UX. Ellos deciden cómo se verá la aplicación. Deben elegir esquemas de colores y formas de botones, el grosor de las líneas y las fuentes utilizadas para el texto. Los diseñadores de UI/UX crean la apariencia y sensación de la interfaz de usuario de una aplicación.
Los diseñadores de UI son diseñadores gráficos. Se preocupan por la estética. Depende de ellos asegurarse de que la interfaz de la aplicación sea atractiva, visualmente estimulante y temáticamente apropiada para coincidir con el propósito y/o personalidad de la aplicación. Y deben asegurarse de que cada elemento visual se sienta unido, tanto estéticamente como en propósito.
¿Qué es el Diseño de UX? “UX” significa “experiencia del usuario”. La experiencia de un usuario con la aplicación está determinada por cómo interactúan con ella. ¿Es la experiencia fluida e intuitiva o torpe y confusa? ¿Navegar por la aplicación se siente lógico o arbitrario? ¿La interacción con la aplicación da a las personas la sensación de que están logrando eficientemente las tareas que se propusieron o se siente como una lucha? La experiencia del usuario está determinada por lo fácil o difícil que sea interactuar con los elementos de la interfaz de usuario que los diseñadores de UI han creado.
Los diseñadores de UX también se preocupan por la interfaz de usuario de una aplicación, y por eso la gente se confunde acerca de la diferencia entre los dos. Pero mientras que los diseñadores de UI tienen la tarea de decidir cómo se verá la interfaz de usuario, los diseñadores de UX son responsables de determinar cómo funcionará la interfaz de usuario, también conocida como estrategia de UX.
Ellos determinan la estructura de la interfaz y la funcionalidad. Cómo está organizada y cómo todas las partes se relacionan entre sí. En resumen, diseñan cómo funciona la interfaz. Si funciona bien y se siente fluida, el usuario tendrá una buena experiencia. Pero si la navegación es complicada o poco intuitiva, es probable que la experiencia del usuario sea mala. Los diseñadores de UX trabajan para evitar el segundo escenario.
Diseñar en un vacío conduce a resultados menos que ideales.
También hay una cierta cantidad de análisis iterativo involucrado en el diseño de UX. Los diseñadores de UX crearán representaciones de alambre de sus interacciones de interfaz y obtendrán comentarios de los usuarios. Integrarán esto en sus diseños. Es importante que los diseñadores de UX tengan una comprensión holística de cómo los usuarios prefieren interactuar con sus aplicaciones.
Cómo Trabajan Juntos Así que un diseñador de UX decide cómo funciona la interfaz de usuario mientras que el diseñador de UI decide cómo se ve la interfaz de usuario. Este es un proceso muy colaborativo, y los dos equipos de diseño tienden a trabajar muy cerca uno del otro. Mientras el equipo de UX está desarrollando el flujo de la aplicación, cómo todos los botones te guían a través de tus tareas y cómo la interfaz sirve eficientemente la información que los usuarios necesitan, el equipo de UI está trabajando en cómo todos estos elementos de la interfaz aparecerán en pantalla.
Digamos que en algún momento del proceso de diseño se decide que se deben agregar botones adicionales a una pantalla determinada. Esto cambiará cómo deben organizarse los botones y podría requerir cambiar su forma o tamaño. El equipo de UX determinaría la mejor manera de organizar los botones mientras que los equipos de UI adaptarían sus diseños para que encajen en la nueva disposición. La comunicación constante y la colaboración entre los diseñadores de UI y UX ayudan a asegurar que la interfaz de usuario final se vea lo mejor posible, al mismo tiempo que opera de manera eficiente e intuitiva.
La Investigación es Clave La investigación es fundamental tanto para los diseñadores de UI como para los de UX. Es importante que ambas disciplinas recopilen la mayor cantidad posible de información relevante para ayudarles a crear diseños apropiados, y ambas siguen un enfoque similar.
Ambos investigarán lo que los usuarios quieren. Lo que esperan de aplicaciones del tipo que se está desarrollando. Esta investigación a menudo es iterativa e involucra sesiones de usabilidad, donde los usuarios reales interactuarán con versiones escaladas de ciertas funciones o diseños visuales que se están probando para determinar si los diseñadores están siguiendo el camino correcto. El feedback se integra en cada iteración.
Este proceso implica la generación de prototipos de baja fidelidad, como representaciones de alambre de elementos de interfaz para evaluar la respuesta